建造 // 长期存在的场所
进入世界
找到适合建筑,也方便周围人物、动物、货物与路线使用的位置。
施工使用的资源,同样要在这个世界里采集、制作与运输。
完成工坊、仓库、住所、水井、马厩、防护设施,或其他能改变附近生活的场所。
不止一次行动
建筑可以服务于储物、生产、交易、畜牧、休息、防护或通行控制。
角色可以把钥匙交给信任的伙伴,不需要先选择系统预设的组织。
玩家建成的东西会留在世界里,因此也可能被使用、防守、破坏或接管。
工坊、仓库、住房或路边前哨,让角色拥有一个可以返回、改进、共享或争夺的地方。
更多玩法