返回全部玩法系统

建造 // 长期存在的场所

把一个计划
真正放到地上。

一队建造者卸下木材与石料,共同搭起一座新工坊的框架。

进入世界

你可以做什么

01

选择一个地方

找到适合建筑,也方便周围人物、动物、货物与路线使用的位置。

02

把材料运来

施工使用的资源,同样要在这个世界里采集、制作与运输。

03

让建筑发挥作用

完成工坊、仓库、住所、水井、马厩、防护设施,或其他能改变附近生活的场所。

不止一次行动

它怎样改变世界

01

每座建筑都有用途

建筑可以服务于储物、生产、交易、畜牧、休息、防护或通行控制。

02

一个地方可以共享

角色可以把钥匙交给信任的伙伴,不需要先选择系统预设的组织。

03

一个地方也会被争夺

玩家建成的东西会留在世界里,因此也可能被使用、防守、破坏或接管。

为什么重要

建造为长期生活提供住所。

工坊、仓库、住房或路边前哨,让角色拥有一个可以返回、改进、共享或争夺的地方。

加入候补名单