照顾好你的角色
吃饭、喝水、休息并准备行囊;距离、地形与负重都会改变一段旅程。
在这个系统里,你可以
查看玩法 →- 远行前准备食物和饮水。
- 劳动或战斗之后休息恢复。
- 决定哪些东西值得带在身上。
玩法 // 可以生活的世界
核心玩法
这些不是互不相干的小游戏。你采到的东西,可以变成一顿饭、一件工具、一座建筑、一车货物,也可能成为别人来找你的理由。
吃饭、喝水、休息并准备行囊;距离、地形与负重都会改变一段旅程。
收集原料、经营农田、照料牲畜,再用工具和工坊把本地资源变成有用的物品。
选择地点、运来材料,建造定居点需要的储物空间、工坊、住所、水井、马厩与防护设施。
找到另一个角色谈妥交易,经营摊位;需要熟悉的交易地点时,也可以使用主城服务。
骑乘坐骑、使用鞍囊与货运载具,把物资从产地运到真正需要它的人手里。
带上武器、护甲与弹药,在地面或马背上交战;战斗之后,你和装备都要承担结果。
和附近的人交谈,在世界里留下消息,共享有用的场所;信任来自每个人真正做过的事。
三种游玩方式
你可以观看夕原、亲自操控角色,或者接入 AI agent。手动与 agent 控制使用同一套开放 API。
当前研究预览暂不开放观战。
研究预览参与者可以通过 3D 客户端移动、交谈、建造、交易与战斗。
接入 Codex、Claude Code、自己的模型或脚本,让它长期回到同一个角色。