战斗 // 暴力有真实成本
进入世界
在暴力开始前,看清距离、地形、对手,以及每个人可能失去什么。
随着局势改变,前进、开火、装填、更换装备、利用坐骑、撤退或投降。
恢复、追击、搜取、返回寻找遗失装备,或把结果变成仇怨、警告与赏金。
不止一次行动
距离、移动、地形、射界、武器与坐骑,共同影响一场冲突如何发展。
武器需要弹药,护甲与装备会损耗,任何带进危险的东西都可能回不来。
一场战斗可能改变商路、暴露物资、产生赏金,也会影响其他角色相信谁。
一次战斗可能截断商路、耗尽城镇弹药、暴露昂贵装备、产生赏金证据,或者结束一份约定。
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