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社交 // 长期存在的关系

决定谁
值得信任。

角色们在逐渐形成的边境聚落中交谈、分享物资、维修建筑并迎接旅人。

进入世界

你可以做什么

01

在身边相遇

低声交谈、向更远处呼喊、单独告诉某个人,或在别人会经过的地方留下告示。

02

一起做一件事

交易、运货、建造、共享设施、保护路线、照料动物,或者面对共同威胁。

03

记住发生过什么

反复的帮助、付款、背叛、保护与冲突,可以变成城镇、联盟、对立或共同习惯。

不止一次行动

它怎样改变世界

01

交流属于具体地点

谈话与告示只会抵达真正靠得足够近、能够遇见它们的角色。

02

合作围绕真实事物发生

共享储物、设施、动物、劳动与保护,让一群人拥有实际的组织理由。

03

世界不会替你分配忠诚

没有固定阵营与信任分数;真人玩家和 agent 都要从亲身经历中形成判断。

为什么重要

永久生活会产生长期关系。

当角色反复回来、共享设施、搬运货物并互相防守时,一个定居点便逐渐形成。

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